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MANKIND MADNESS - The Game We’ve Already Lost?

Created by Lennart & Filip from Mankind Madness

A satirical board game for 2-8 players about prejudices and the destruction of our planet, with a lot of “Schadenfreude” and dark humor

Latest Updates from Our Project:

📦 Production & Timeline Update
7 months ago – Sun, Aug 03, 2025 at 03:13:47 AM

DEUTSCHE VERSION UNTEN (German Version Below)

EN - We are very sorry for the late update. 

Dear backers,
The truth is, there simply hasn’t been much interesting to report. We underestimated the work required to finalize the production files, which led to delays and extensive reworking of all components to meet our manufacturer’s standards.

On top of that, we also experienced internal delays due to the illness of our graphic designer.

📅 New Estimated Delivery

As a result, the game’s delivery will most likely be postponed by 1–3 months to early 2026, missing our expected November 2025 timeline.

🏗️ Current Status

All game files have run through multiple correction phases and are now submitted to our manufacturer, Whatz Games.
We are currently awaiting their final approval at the beginning of next week to start the production phase.

📸 What’s Next?

We are very sorry for the delay and are working on a bigger update (with images or videos) as soon as we get the first prototype from our manufacturer – expected in a couple of weeks.

📬 Backer Surveys

The backer surveys (including the pledge manager) will be sent out at the end of August, once shipping details are finalized.

Thank you all for your continued patience and support.

With love,
Caro, Lennart and Filip. <3

DE - Entschuldigung für das späte Update.

Liebe Unterstützer*innen,
Die Wahrheit ist: Es gab in den letzten Wochen schlicht nicht viel Spannendes zu berichten. Wir haben den Aufwand unterschätzt, der nötig war, um die Produktionsdateien final fertigzustellen. Das hat zu Verzögerungen und einer umfangreichen Überarbeitung aller Komponenten geführt, damit sie den Anforderungen unseres Herstellers entsprechen.

Leider kam es zusätzlich noch zu internen Verzögerungen durch die Krankheit unserer Grafikdesignerin.

📅 Neuer geplanter Lieferzeitraum

Durch diese Verzögerungen wird sich die Auslieferung des Spiels voraussichtlich um 1–3 Monate auf Anfang 2026 verschieben. Damit verpassen wir leider unseren ursprünglich angepeilten Termin im November 2025.

🏗️ Aktueller Stand

Alle Druck-Dateien haben mehrere Korrekturrunden durchlaufen und wurden inzwischen an unseren Hersteller Whatz Games übergeben.
Wir warten aktuell auf die finale Freigabe Anfang nächster Woche, um in die Produktionsphase starten zu können.

📸 Wie geht’s weiter?

Es tut uns sehr leid, dass sich alles verzögert hat.
Wir arbeiten derzeit an einem größeren Update (mit Bildern oder Videos), sobald wir den ersten Prototypen von unserem Hersteller erhalten - das sollte in ein paar Wochen soweit sein.

📬 Backer Surveys

Die Backer Surveys (inklusive Pledge Manager) werden Ende August verschickt, sobald die finalen Versanddetails geklärt sind.

Vielen Dank für eure Geduld und eure anhaltende Unterstützung!

Liebe Grüße,
Caro, Lennart und Filip <3

Pledge Manager / Pre-Order Store / Hyper Pack Names / Q&A / Gamesfestival 2025
10 months ago – Thu, May 22, 2025 at 11:07:33 AM

DEUTSCHE VERSION UNTEN (German Version Below)

🇬🇧 Hi everyone!

Today we have news on the BackerKit pledge manager, our new pre-order store, we'll be doing a Q&A, and Hyper Pack backers will get the opportunity to choose their name/legacy they want to leave on the MANKIND MADNESS box for everybody to see! Lets go!

🎁BackerKit Pledge Manager

[TL;DR – Backer surveys are going to be sent out in August 2025 to ensure fair shipping prices thanks to better estimates, delivery date stays the same.]

We're sure you're on your tiptoes awaiting the next steps in our journey. During the past two weeks, we've been in close contact with our partners at BackerKit, who have been advising and helping us with the creation of our pledge manager and the backer survey.

In a nutshell, a backer survey is a quick questionnaire where you can adjust your Kickstarter pledge, update your address, add any add-ons you might have missed, and you can pay for your shipping and applicable taxes.

Sounds easy, right? And for the most part, it is! But we're still in a tough spot when it comes to shipping costs and US tariff, as it is extremely difficult to make reliable estimates right now. With the US tariffs we're now at 30%, but after the 90-day period is over, it could jump back to 145%. If we charged for shipping now, we'd have to go with higher estimates, as our small company can't cover the possible extreme cost fluctuations. Of course, we don't want you to overpay just because the situation is this volatile at the moment.

For that reason and following the advice of our partners at BackerKit, we have decided to postpone the sending of our backer surveys. As of now, we're planning to make the most accurate estimates possible until August 2025 and at that point, when we know with much higher certainty the final cost of freight shipping, we're going to send out our backer surveys, where you'll be able to do all that sweet and important stuff.

By the way - that doesn't mean we're delaying fulfilment, the estimated delivery still stands - around November 2025 - it just means you'll confirm your order and address a little bit later in return for possibly lower shipping rates.

We also haven’t forgotten about the prepaid shipping for some reward tiers we've collected mistakenly during the Kickstarter already. We've found a way how to deduct your outstanding shipping costs by the amount you've already paid. You won't overpay.

🛒BackerKit Pre-Order Store

[TL;DR – We’re opening a store for anybody who has missed our Kickstarter. Shipping and taxes applicable later, delivery same as for Kickstarter backers.]

For anybody a little late to the party, we're opening our BackerKit pre-order store in the coming days. It's a small website where you can pre-order a copy of our game even after our Kickstarter campaign has ended. So, if you still have a friend who hasn't joined yet, and you know they want to, this is their opportunity!

The pre-order store will be open until our cut-off deadline at the end of summer. If you already are a backer and want to change your pledge, add an add-on or confirm your shipment address, we ask you kindly to wait for the backer survey in August. Any orders on the pre-order store are going to be separate from your Kickstarter pledge.

Similar to the backers from Kickstarter, any shipping costs and applicable taxes shall be paid first later in August.

Because of the exclusivity we wanted to achieve for our Kickstarter backers, there won't be any Hyper Packs or Kickstarter t-shirts available in the pre-order store.

You’ll be able to find our pre-order store shortly under mankind-madness.backerkit.com, and through our Kickstarter page and website mankindmadness.com.

🌟 Hyper Pack Backers - This is your moment — your name, your legacy!

[TL;DR – Backers who ordered the Hyper Pack will shortly receive a message, where they can submit their name to be printed on the box of the board game.]

We're soon going to be entering the manufacturing cycle and for that, the print data needs to be final. We’ll be sending out additional e-mails to all our Hyper Pack backers later this week, asking them to reply with their chosen name for the game box.

It can be your real name, a nickname, a character name, or something meaningful to you. We're looking forward to your names that'll go down in MANKIND MADNESS history :D

So, keep an eye out for the e-mail! <3

❓ FAQ & Gamesfestival 2025

[TL;DR – Comment a question under this update, we’ll answer it in a Q&A later. Join us at the Gamesfestival 2025 in Munich.]

At the end of the month, we will be attending Munich's Gamesfestival 2025 (31.05. - 01.06.), where you’ll be able to play MANKIND MADNESS, interact with us and ask any questions you’d like.

For anyone else, we’ll be recording a Q&A to upload to our YouTube channel and our Kickstarter page. If you have any questions you'd like us to answer, feel free to comment under this update, and we’ll make sure to answer it as good as we can. We’ll also be going through some frequently asked questions. We’re looking forward to your comments!

That’s going to be all for now. As always, a thousand thanks to you for your support and patience as we go through this exciting—yet challenging—process of bringing our game into the world and onto your gaming tables.

With love,
Caro, Lennart and Filip. <3

 

🇩🇪 Hallo zusammen!

Heute gibt’s Neuigkeiten zum BackerKit Pledge Manager, unserem neuen Pre-Order-Shop, wir machen ein Q&A Video und alle Hyper-Pack-Backer bekommen die Möglichkeit, ihren Namen oder Spitznamen auszuwählen, der auf der Vor[ur]teile bzw. MANKIND MADNESS Box für immer in die Geschichte des Spiels eingehen wird! Und Los!

🎁 BackerKit Pledge Manager

[TL;DR – Die Backer-Umfragen werden im August 2025 verschickt, um dank besserer Schätzwerte faire Versandkosten zu ermöglichen. Das Lieferdatum bleibt gleich.]

Wir wissen, dass ihr schon ganz gespannt auf die nächsten Schritte unserer gemeinsamen Reise seid! Doch bevor wir so weit sind, müssen wir sicherstellen, dass alles richtig läuft. In den letzten zwei Wochen standen wir im engen Kontakt mit unseren Partnern bei BackerKit, die uns bei der Erstellung unseres Pledge Managers und der Backer-Umfrage beraten und unterstützt haben.

Kurz erklärt: Eine Backer-Umfrage ist ein kleines Formular, in dem ihr eure Kickstarter-Unterstützung anpassen, eure Adresse aktualisieren, verpasste Add-ons hinzufügen und Versandkosten sowie ggf. Steuern bezahlen könnt.

Klingt einfach, oder? Und das ist es eigentlich auch! Aber da die Situation rund um die Frachtkosten und die US-Zölle aktuell sehr schwierig einzuschätzen ist, wäre es unvernünftig die Versandkosten jetzt schon anzufordern. Derzeit liegen die US-Zölle bei 30 %, aber nach Ablauf der aktuellen 90-Tage-Frist könnten es wieder bis zu 145 % werden. Wenn wir jetzt Versandkosten berechnen würden, müssten wir mit den höheren Schätzungen kalkulieren, da unser kleines Start-Up solche extremen Schwankungen nicht selbst auffangen kann. Natürlich wollen wir aber auch nicht, dass ihr überbezahlt, nur weil die Lage gerade so unberechenbar ist.

Daher – und auf Empfehlung unserer Partner bei BackerKit – haben wir beschlossen, den Versand der Backer-Umfragen auf August 2025 zu verschieben. Bis dahin versuchen wir, die Kosten so präzise wie möglich abzuschätzen. Sobald wir dann sicherer sagen können, was der Versand tatsächlich kosten wird, verschicken wir die Umfragen, in denen ihr dann alles Wichtige erledigen könnt.

Übrigens: Das bedeutet nicht, dass sich die Lieferung verzögert – das geplante Lieferdatum bleibt November 2025. Ihr bestätigt eure Bestellung und Adresse lediglich etwas später, damit ihr wahrscheinlich weniger Versand bezahlt.

Und keine Sorge: Auch die vorab gezahlten Versandkosten bei einigen Belohnungen, die wir versehentlich über Kickstarter eingesammelt haben, haben wir nicht vergessen. Mit Unterstützung des BackerKit Teams haben wir einen Weg gefunden, diese Beträge von euren noch offenen Versandkosten abzuziehen. Ihr zahlt also auf keinen Fall doppelt.

🛒 BackerKit Vorbesteller-Shop

[TL;DR – Wir öffnen einen Shop für alle, die unsere Kickstarter-Kampagne verpasst haben. Versand und Steuern werden später berechnet, Lieferung wie bei Kickstarter-Unterstützenden.]

Für alle, die ein bisschen zu spät zur Party gekommen sind, öffnen wir in den kommenden Tagen unseren BackerKit Vorbesteller-Shop. Dort könnt ihr unser Spiel auch nach dem Ende der Kickstarter-Kampagne noch vorbestellen. Wenn ihr also jemanden kennt, der noch mitmachen möchte – jetzt ist die Chance!

Der Vorbesteller-Shop bleibt bis zum Ende des Sommers geöffnet. Wenn ihr bereits Backer seid und eure Unterstützung anpassen, ein Add-on hinzufügen oder eure Versandadresse bestätigen wollt, bitten wir euch, bis zur Backer-Umfrage im August zu warten. Bestellungen im Vorbesteller-Shop sind unabhängig von eurem Kickstarter-Pledge.

Wie bei den Kickstarter-Backern werden Versandkosten und Steuern erst im August fällig.

Da wir für unsere Kickstarter-Unterstützenden eine gewisse Exklusivität wahren möchten, wird es im Vorbesteller-Shop keine Hyper Packs oder Kickstarter-T-Shirts geben.

Ihr findet unseren Vorbesteller-Shop bald unter mankind-madness.backerkit.com sowie auf unserer Kickstarter-Seite und auf mankindmadness.com.

🌟 Hyper-Pack-Backer – Das ist euer Moment: Euer Name, euer Vermächtnis!

[TL;DR – Hyper-Pack-Unterstützer erhalten bald eine Nachricht, in der sie ihren Namen für den Druck auf der Spielschachtel einreichen können.]

Bald starten wir in die Produktionsphase, und dafür müssen die Druckdaten finalisiert werden. Da wir die Backer-Umfragen erst im August verschicken, senden wir allen Hyper-Pack-Unterstützenden bereits diese Woche eine gesonderte E-Mail, in der ihr uns euren Wunschnamen für die Spielebox mitteilen könnt.

Das kann euer echter Name sein, ein Spitzname, ein Charaktername oder etwas Persönliches. Wir sind gespannt auf die Namen, mit denen ihr in die Geschichte von Vor[ur]teile & MANKIND MADNESS eingeht.

Also checkt euer Postfach für unsere E-Mail! <3

❓ FAQ & Gamesfestival 2025

[TL;DR – Kommentiert eure Frage unter diesem Update, wir beantworten sie im Q&A. Kommt zum Gamesfestival 2025 in München!]

Am Monatsende sind wir auf dem Gamesfestival 2025 in München (31.05.–01.06.). Dort könnt ihr Vor[ur]teile / MANKIND MADNESS live ausprobieren, mit uns sprechen und uns eure Fragen stellen.

Für alle anderen nehmen wir ein Q&A Video auf, das wir auf YouTube und auf unserer Kickstarter-Seite veröffentlichen. Wenn ihr Fragen habt, schreibt sie einfach als Kommentar unter dieses Update – wir beantworten sie dann auch später im Video. Zusätzlich gehen wir auf häufig gestellte Fragen ein. Wir freuen uns auf eure Kommentare!

Das war's erstmal von uns. Tausend Dank euch allen für eure Unterstützung und Geduld bei dieser spannenden und herausfordernden Mission, unser Spiel in die Welt – und auf eure Spieltische – zu bringen.

Mit Liebe,
Caro, Lennart und Filip <3

ENGLISH VERSION AT THE TOP

1000 Backers / Timeline / Pledge Manager / Shipping & Tariffs
10 months ago – Tue, May 06, 2025 at 11:07:00 PM

DEUTSCHE VERSION UNTEN

🇬🇧 Holy sh... – over one thousand people are now supporting MANKIND MADNESS. Thank you! 🎉

Hi everyone,

From start to finish, this project has exceeded every expectation we had. In fact, it started even before the official launch—we opened the campaign half an hour early just to test a few things... but you awesome devils stormed in immediately, pledging, commenting, messaging, and showing us your love. We still remember how overwhelming yet incredible that moment felt.

And now—there are over one thousand of us supporting MANKIND MADNESS. Unbelievable. Thank you so much.

It's been our dream for the longest time to bring this game into the real world—and over the past years, that’s exactly what we’ve been working on. There will no doubt be unexpected challenges ahead, but we're optimistic, determined, and ready to face whatever comes our way.

📅 OUR TIMELINE

We’ve been in touch with manufacturers, freight experts, and fulfilment centres to make sure things run as smoothly as possible. Here’s what our current timeline looks like:

  • Mid to Late May – We receive funds from Kickstarter and open the BackerKit Pledge Manager (more info below).
  • End of May – Finalize all data for print and send it to our manufacturer.
  • Mid-June – Production begins. This will take around 2 months.
  • Mid-August to Mid-October – Freight shipping to fulfilment centres (~2 months).
  • November – Final stage: packing and shipping games to your doors!

Please note that this timeline is still an estimate, and we’ll keep you updated if anything shifts.

📦 PLEDGE MANAGER

We'll be using the pledge manager from our friends from BackerKit. It’s a flexible, secure, and well-tested system for you and us to manage everything important in one place:

  • Confirm your shipping address
  • Select your preferred language for the game
  • Choose any add-ons you might have missed
  • Pay for shipping and taxes when they’re due

We are going to be collecting shipping and taxes (where applicable) later this summer, when prices are more accurate—so you don’t overpay.

Another awesome thing - BackerKit offers full customer support. So if you ever have a question or issue, someone will be there to help.

❗ You’ll receive an email with all the details for BackerKit registration in the next few weeks.❗

🚚 SHIPPING & TARIFFS

We've been speaking to several logistics partners to find the best mix of affordable, fast, and safe delivery.

🇺🇸 U.S. Tariffs

Let’s talk about the #1 issue on the global shipping scene: U.S. import tariffs. This situation is unpredictable—and unfortunately, it could affect our campaign as well. 

If tariffs are lifted in the coming months, a flood of shipments could overload ports and raise shipping costs worldwide, and delays will be inevitable. If tariffs stay, together with our U.S. backers we'll have to have a difficult decision to make:

Option 1:
Ship to a storage facility in Canada. U.S. backers can then choose:

  • Wait until later to see if tariffs are lifted
  • Or pay tariffs upfront to get your game earlier

Option 2:
Ship directly to the U.S., with tariffs paid immediately.

The good news? We're in touch with several fulfilment companies in North America and if things stay as they are, we may be able to reduce shipping costs enough to offset the tariffs—meaning the overall shipping price for U.S. backers might stay the same.

🇺🇸 U.S. & 🇨🇦 Canada Fulfilment

We’ll be using a North American fulfilment centre to handle shipping across the U.S. and Canada. This should theoretically reduce shipping costs and improve delivery speed. With current volatility in global logistics and the tariffs hanging over our heads, we'll leave our estimates as they are, with a possible lowering in the future. We promise: we won’t charge you more than necessary. We just don’t want to set expectations we might not be able to meet down the road.

🇪🇺 Europe Fulfilment

This campaign got way bigger than we expected (!!!), and as a result, we won’t be realistically able to fulfil EU orders from our basement like we originally planned 😅

Instead, we’ll be using a professional fulfilment centre in Leipzig, Germany. This means better tracking, faster delivery, and added reliability—but it might slightly increase shipping costs. We hope you understand, and we believe this is the best way to ensure your game arrives safely.

🇦🇺 Australia Shipping

Here’s where we have to be honest: we don’t have great news yet. We hoped for more Australian backers so we could secure better shipping rates, but right now there are about 30 of you—amazing folks, but not quite enough to justify full freight shipping yet.

We’re still trying to find the best and most affordable solution. If nothing changes, your shipping costs will likely be a few euros lower than originally estimated, but we’ll update you as soon as we know more.

🎲 GAME STATUS

Once we’ve finalized everything with our manufacturer, we’ll share an update in the coming weeks with details about the final version of MANKIND MADNESS.

Thank you for believing in us and helping make this madness of a game a reality. Let’s make these last 24 hours count!

With love,
Caro, Lennart & Filip 💓
 

🇩🇪 Heilige Sch... – über tausend Menschen unterstützen jetzt Vor[ur]teile / MANKIND MADNESS. 

Danke euch! 🎉

Hallo zusammen,

von Anfang bis Ende hat dieses Projekt all unsere Erwartungen übertroffen. Genau genommen hat es sogar vor dem offiziellen Start damit angefangen – wir haben die Kampagne eine halbe Stunde früher geöffnet, um ein paar Dinge zu testen... aber ihr großartigen Teufel habt sofort losgelegt: mit euren Pledges, Kommentaren, Nachrichten und ganz viel Liebe. Wir erinnern uns noch genau, wie überwältigend und gleichzeitig unglaublich dieser Moment war.

Und jetzt – über tausend Menschen unterstützen Vor[ur]teile / MANKIND MADNESS. Unfassbar. Tausend Dank euch allen!

Es war schon seit Langem unser Traum, dieses Spiel in die echte Welt zu bringen – und genau daran haben wir in den letzten Jahren gearbeitet. Es wird sicher noch unvorhergesehene Herausforderungen geben, aber wir sind optimistisch, entschlossen und bereit, was auch immer auf uns zukommt.

📅 UNSER ZEITPLAN

Wir stehen in Kontakt mit Herstellern, Logistik-Profis und Fulfillment-Zentren, um sicherzustellen, dass alles so reibungslos wie möglich abläuft. Unser aktueller Zeitplan sieht so aus:

  • Mitte bis Ende Mai – Wir erhalten die Kickstarter-Gelder und öffnen den BackerKit-Pledge-Manager (mehr Infos unten).
  • Ende Mai – Alle Druckdaten werden finalisiert und an den Hersteller geschickt.
  • Mitte Juni – Die Produktion beginnt. Sie dauert ca. 2 Monate.
  • Mitte August bis Mitte Oktober – Verschiffung zu den Fulfillment-Zentren (~2 Monate).
  • November – Letzte Etappe: Verpackung und Versand zu euch nach Hause!

Bitte beachtet, dass dies noch ein grober Zeitplan ist – wir halten euch auf dem Laufenden, falls sich etwas ändert.

📦 PLEDGE MANAGER

Wir nutzen den Pledge Manager unserer Freunde von BackerKit. Das ist ein flexibles, sicheres und vielfach bewährtes System, mit dem ihr und wir alles Wichtige an einem Ort regeln können:

  • Versandadresse bestätigen
  • Sprache des Spiels auswählen
  • Verpasste Add-ons auswählen und zu Pledge hinzufügen
  • Versand und Steuern bezahlen, sobald sie fällig sind

Wir werden den Versand und die (wo nötig) anfallenden Steuern erst im Sommer berechnen – wenn die Preise verlässlicher sind. So zahlt ihr nicht mehr als nötig.

Und noch ein Pluspunkt: BackerKit bietet vollständigen Kundensupport. Wenn ihr also Fragen oder Probleme habt, ist immer jemand für euch da.

❗ Ihr bekommt in den nächsten Wochen eine E-Mail mit allen Infos zur Registrierung bei BackerKit.❗

🚚 VERSAND & ZÖLLE

Wir sprechen derzeit mit mehreren Logistikpartnern, um die beste Mischung aus günstiger, schneller und sicherer Lieferung zu finden.

🇺🇸 US-Zölle

Kommen wir zum derzeit größten Thema im weltweiten Versand: den US-Importzöllen. Die Lage ist unberechenbar – und könnte leider auch unsere Kampagne betreffen.

Falls die Zölle in den nächsten Monaten aufgehoben werden, könnte ein Schwall an Lieferungen die Häfen überlasten, was weltweit zu höheren Versandkosten und unvermeidlichen Verzögerungen führen würde. Wenn die Zölle bleiben, müssen wir gemeinsam mit unseren US-Backern eine schwierige Entscheidung treffen:

Option 1:
Versand an ein Lager in Kanada. US-Backer können dann wählen:

  • Abwarten, ob die Zölle später aufgehoben werden
  • Oder die Zölle sofort zahlen, um das Spiel früher zu erhalten

Option 2:
Direktversand in die USA, mit sofortiger Zahlung der Zölle.

Die gute Nachricht: Wir stehen mit mehreren Fulfillment-Unternehmen in Nordamerika in Kontakt und sollten die Versandkosten unter Umständen so weit senken können, dass es die Zölle ausgleicht – das würde bedeuten, dass sich am Gesamtpreis für US-Backer vielleicht gar nichts ändert.

🇺🇸 USA & 🇨🇦 Kanada Fulfilment

Wir arbeiten mit einem nordamerikanischen Fulfillment-Zentrum zusammen, das den Versand in den USA und nach Kanada übernimmt. Das sollte die Kosten theoretisch senken und die Lieferzeit verbessern. Angesichts der aktuellen Unsicherheit in der globalen Logistik und der drohenden Zölle behalten wir unsere derzeitigen Schätzungen bei – eventuell können wir sie später noch senken. Versprochen: Wir verlangen nicht mehr als nötig. Aber wir wollen euch auch keine falschen Erwartungen machen, die wir später nicht halten können.

🇪🇺 Europa-Fulfillment

Diese Kampagne ist viel größer geworden, als wir erwartet haben (!!!) – deshalb können wir den Versand in die EU leider nicht mehr aus unserem Keller stemmen, wie ursprünglich geplant 😅

Stattdessen nutzen wir ein professionelles Fulfillment-Zentrum in Leipzig, Deutschland. Das bedeutet bessere Sendungsverfolgung, schnellere Lieferung und mehr Zuverlässigkeit – kann aber die Versandkosten um ein wenig erhöhen. Wir hoffen auf euer Verständnis – wir sind überzeugt, dass dies der beste Weg ist, um euer Spiel sicher und pünktlich zu euch zu bringen.

🇦🇺 Australien-Versand

Hier müssen wir ehrlich sein: Wir haben noch keine guten Neuigkeiten. Wir hatten gehofft, mehr australische Backer zu gewinnen, um bessere Versandkonditionen zu sichern – aktuell sind es etwa 30 von euch. Mega cool – aber leider nicht genug, um einen kompletten Frachtversand zu rechtfertigen.

Wir suchen weiterhin nach der besten und günstigsten Lösung. Wenn sich nichts ändert, wird euer Versand wahrscheinlich ein paar Euro günstiger als ursprünglich geschätzt – wir melden uns, sobald wir mehr wissen.

🎲SPIELSTATUS

Sobald alles mit unserem Hersteller finalisiert ist, geben wir in den nächsten Wochen ein Update zur finalen Version von Vor[ur]teile / MANKIND MADNESS.

Danke, dass ihr an uns glaubt und helft, dieses verrückte Spiel Wirklichkeit werden zu lassen. Lasst uns die letzten 24 Stunden nochmal richtig feiern!

Mit Liebe,
Caro, Lennart & Filip ❤️

ENGLISH VERSION AT THE TOP

MANKIND MADNESS IS FUNDED - THANK YOU
11 months ago – Tue, Apr 08, 2025 at 12:47:46 AM

DEUTSCHE VERSION UNTEN

🇬🇧 We’re Funded — in Less Than 90 Minutes! 🎉

Hi everyone,

We’re absolutely blown away! Our project got funded in under an hour and a half! 
With over 178 backers over 10 000 € raised, we’ve officially hit our goal, and it’s all thanks to you.

From the bottom of our hearts: thank you for believing in this project and jumping in so early. Your support means the world to us.

Caro, Lennart and Filip from MANKIND MADNESS

🇩🇪 Finanziert – in weniger als 90 Minuten! 🎉

Hallo Leute!

Wir sind völlig überwältigt. Unser Projekt wurde in weniger als eineinhalb Stunden finanziert! 

Mit über 178 Unterstützer*innen und über 10 000 € gesammelt, haben wir unser Ziel offiziell geschafft und das nur dank euch.

Von ganzem Herzen: Danke, dass ihr an dieses Projekt glaubt und so früh mit dabei seid. Eure Unterstützung bedeutet uns alles.

Caro, Lennart und Filip von MANKIND MADNESS

IMPORTANT SHIPPING INFO!
11 months ago – Mon, Apr 07, 2025 at 11:24:25 PM

DEUTSCHE VERSION UNTEN

🇬🇧 Hi there everybody,

With every new thing, mishaps happen. We didn't want our first update to be an apology, but here we go. We're sorry.

We accidentally included shipping costs directly in the campaign tiers (SUPER EARLY BIRD, Limited HYPER PACK), even though our plan was to handle all shipping later through the pledge manager. This wasn’t supposed to happen, and we’re already in contact with Kickstarter support to fix it.

Rest assured, this won’t affect your pledge — and once things are sorted out, we’ll give you a clear breakdown of how shipping will actually be handled (as originally intended). For now, you don’t need to do anything — just know we’re on it.

Thanks so much for your understanding and support. We’re incredibly grateful for each and every one of you jumping on board, even as we smooth out the launch wrinkles!

More soon,

Lennart and Filip from MANKIND MADNESS

🇩🇪 Hallo zusammen,

Wie bei allem Neuen passieren manchmal kleine Pannen. Wir hätten uns gewünscht, dass unser erstes Update kein Entschuldigungsschreiben ist – aber so ist es nun mal. Verzeihung.

Uns ist versehentlich ein Fehler unterlaufen: Die Versandkosten wurden direkt in die Kampagnen-Stufen (SUPER EARLY BIRD, Limited HYPER PACK) eingerechnet, obwohl wir eigentlich geplant hatten, den Versand erst später über den Pledge Manager abzuwickeln. Das war so nicht vorgesehen, und wir stehen bereits in Kontakt mit dem Kickstarter-Support, um das Problem zu beheben.

Keine Sorge – das hat keinen Einfluss auf euren Beitrag. Sobald alles geklärt ist, informieren wir euch ganz transparent darüber, wie der Versand tatsächlich ablaufen wird (wie ursprünglich geplant). Ihr müsst aktuell nichts unternehmen – wir kümmern uns darum.

Vielen lieben Dank für euer Verständnis und eure Unterstützung. Wir freuen uns riesig über jede einzelne Person, die an unser Projekt glaubt – auch wenn der Start noch ein bisschen holprig ist.

Bis bald,
Lennart und Filip von MANKIND MADNESS